mobile navigation

所有谢里登校园被关闭,直至另行通知,但我们实际上开放。 鉴于covid-19的更新,信息和学生的支持.

跳到主要内容

最新消息

lightfarm

谢里丹学生的可持续发展的农业比赛赢得创新奖在英特尔展示

2020年5月4日

英特尔大学游戏展示(国际地质科学联合会) - 对在北美中学后教育机构高度重视的游戏开发事件 - 一队四年级的 荣誉学士的游戏设计 从谢里登的学生提出的其最高奖项之一的教育游戏lightfarm。

第七届年度国际地质科学联合会标志着第一次谢里登领奖台上表示。这也是第一次被虚拟拥有,由于covid-19相关的限制。此前,展示了部分 游戏开发者大会,一个首屈一指的专业盛会,在加州旧金山举行。

lightfarm 创作者 ATA多安, sukhraj johal, 蒂维列昂诺夫, 孟浩然(彼得)路威廉·鲁 关注 在直播视频 从4月30日整个大多伦多地区的家园,他们希望能听到他们的比赛会表现如何 其中包括15其他专上学生团队。竞争很激烈。谢里丹的学生争先恐后针对突出的机构,包括纽约大学,DigiPen理工学院,艺术和设计的萨凡纳和南加州大学。  

当lightfarm是由克里斯·皮里约,英特尔的首席社区倡导其图形部门的创新奖的获得者宣布,谢里登队兴高采烈。 “这感觉就像我们所有的辛勤工作得到了验证的,”威廉说露。 “我们是在我们这么久了头,质疑的每一个决定,现在我感到解脱和自豪感。” johal补充说:“这是这样的荣誉,能够代表在国际竞争谢里登。我很自豪,我们实现了这一点。”sukhraj johal, 蒂维列昂诺夫, 威廉·鲁, ATA多安, Peter Lu - Sheridan students who created the game lightfarm

博士。何塞·鲁埃达,他们在谢里登游戏设计方案的教授之一,是学生的成就感到自豪,但他们的成功感到意外。 “组中的每个成员代表了我们节目的理想的学生 - 勤劳,足智多谋,敢于冒险,快速的学习能力,团队导向和尊重,”他说。 “一个重要的质量是,他们是优秀的听众,让他们采取在他们收到的所有导师,对其进行处理,并在他们的设计项目中应用它。”

创建lightfarm是不小的壮举。它的设计采用了一个看似不可能的产业合作者, marcatus QED,多伦多的,全球农产食品解决方案的公司。 “我们进行了设计挑战在发展中国家了解有关可持续农业复杂的主题,以利用游戏为媒介,以帮助小农户,说:”列昂诺夫。 “我们真的吸引到这个机会,因为它涉及到这么大的规模,我们的解决方案可以使现实世界的影响。”多甘补充说:“设计游戏以供娱乐的乐趣,但设计一个游戏,可以帮助人们与他们的日常斗争是有意义得多给我们。”

在实践中, 用户与物理对象上被投影映射可视化接合 - 西洋镜 - 制备土壤和收割庄稼新鲜时了解农业周期,以解决与可持续农业的最佳实践难题,并学习如何做出艰难的决定,养殖,以确保农场的长期可持续性。 “蒸馏可持续耕作成一个简单,但非常吸引人的互动体验是一个挑战,”彼得·卢说。 “我们也不得不应把重点放在这个游戏尽可能,并找出如何设计这个,因此它可以在世界各地的厂房被部署访问。”

他们的谢里登的导师包括鲁埃达,最大piesner,安德鲁·卡瓦略,拉斐尔tetreault,杰弗里pidsadny和Nicolas hesler,看到了学生的设计实现跨越式发展,从最早的雏形是什么在国际地质科学联合会提出。团队成员在录音室花了无数时间,每次将他们的专业领域中的UI / UX,编程,艺术和AR / VR的项目和导航的各种尖端的硬件和软件的集成。 “我们非常感谢在谢里登的支持,整个游戏设计的教师,”威廉说露。 

在视频直播,pirillo看了一些法官的理由选择lightfarm,并指出其有效融合虚拟和物理对象之间的交互性来解决现实世界中的情况。评审团包括来自大牌游戏开发工作室六位专家:防暴游戏,Bungie的,团结的,史诗般的游戏,英特尔和sidefx。陪创新奖奖品将于稍后公布。

这是不是第一次谢里登游戏设计专业的学生已经在大阶段的认可。在国际地质科学联合会,加拿大时,中学后教育机构有资格参加的第一次,去年,从谢里登队被选为入围。 他们展示了他们的游戏,任务控制,以响应由约克区警方设计挑战而设计的。谢里丹也有 在多伦多过去的LevelUp比赛摆放好育碧未来的妇女在游戏中 和明年的比赛。 


图为右上:教育游戏,lightfarm的照片,通过游戏设计专业学生的谢里登荣誉学士学位设计。

如上图左(从左至右):谁创造了光场的谢里登学生团队。 sukhraj johal,蒂维列昂诺夫,威廉·鲁,ATA多甘,彼得·卢。

图为上图右:通过YouTube lightfarm概述视频。